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c++ - enable_shared_from_this 和继承

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javascript - 对象内 "this"的范围

这(下)最终给我一个“超出最大调用堆栈大小”的错误。这似乎是由于“this”在“this.actions”对象中的解释方式所致。在该对象中,“this”是指该对象还是Unit类的实例?如果是前者,将.bind(this)放在“this.actions”对象的末尾会使“this”引用类实例吗?如果是这样,为什么?如果不是,为什么不呢?functionUnit(){this.move=function(direction){switch(direction){case'up':{console.log('foo');break;}case'down':{console.log('foooo

javascript - 'this' 绑定(bind)到订阅函数而不是 Angular2 中的外部组件范围

我在Angular2中的一个组件中遇到问题,因为“this”在我的一个组件中绑定(bind)到错误的上下文。我有其他组件没有发生此问题,但我看不出有什么区别。这是我的代码:组件:import{Component,Input}from'@angular/core';import{FilesService}from"./services/files.service";@Component({selector:'my-app',moduleId:module.id,templateUrl:'/app/views/app.html'})exportclassAppComponent{openF

javascript - Angular 2 : populate FormBuilder with data from http

我在组件中使用rjsx从http获取数据(将其命名为customer)。然后我在客户中使用内部组件:以客户形式我有:@Input()customer:ICustomer;complexForm:FormGroup;constructor(fb:FormBuilder){this.complexForm=fb.group({'name':[this.customer['name'],Validators.compose([Validators.required,Validators.minLength(3),Validators.maxLength(255)])]});}但我得到:Can

javascript - import Vue from 'vue' 将 "different"Vue 导入不同的文件

这个问题可能更多地是关于Webpack和ES6import而不是Vue。我正在编写一个Vuex突变,将新的mykey:[]添加到state中的对象。这需要使用Vue.set(state.myobj,'mykey',[]),让新数组获得react性。但是,当我将Vue从'vue'导入到我的mutations.js并使用Vue.set(...)时,它并没有解决问题(它什么都不做)。问题似乎是Vue与我在main.js文件中创建Vue对象时在主js文件中使用的Vue不同。我已经确认问题与Vue导入mutations.js的方式有关。如果我在main.js中编写window.MY_VUE=Vu

javascript - 本地主机 :3000 Version Displayed Differently from Heroku Deployed Version - Node. js

我已经使用gitpushherokumaster将我的目录部署到Heroku,但是没有任何反应...。最新的一切就是屏幕上显示的内容。我如何才能将我在本地运行的确切版本推送到Heroku,因为本地版本可以执行我想要的操作? 最佳答案 如果您确定这两个分支中的源代码本身不相同,您可以使用强制推送:#Makesureyouareonyourlocalmasterbranchgitbranch#Makesurethatyourremoteaddressiscorrectlysetgitremote-v#Thenforcepushyourm

JavaScript 多级继承

我一直在努力了解JavaScript继承。令人困惑的是,似乎有许多不同的方法-克罗克福德提出了其中的一些,但不能完全理解他的散文(或者可能只是无法将其与我的特定场景联系起来)。这是我目前所拥有的示例://baseclassvarItem=function(type,name){this.type=type;this.name=name;//unused};//actualclass(oneofmanyrelatedalternatives)varBook=function(title,author){this.name=title;//redundant(baseclass)this.

javascript - 定义 `that = this` 将如何帮助我创建私有(private)变量/成员?

我正在阅读DouglasCrawford'spiece关于在javascript类中创建私有(private)变量。他在其中说您必须声明that=this以“使对象可用于私有(private)方法”。但是,我能够构建一个具有私有(private)成员、私有(private)方法和公共(public)方法的示例,而无需定义that=this:functionForm(id_code){//privatevariablevarid_code=id_code;varcolor='#ccc';//privatemethodfunctionbuild_style_attribute(){retu

javascript - 关闭和垃圾收集 : most efficient way to remove consecutive nodes from a linked list

我为javascript编写了一个快速而粗略的双向链表实现。我希望能够一次删除多个(连续的)节点,并且想知道:是否足以切断我正在删除的这些最外层节点的末端,或者我是否必须单独删除每个节点。如果我正确理解javascript的垃圾收集,一旦没有任何东西指向那些连续的节点,即使它们仍然相互连接,它们应该由垃圾收集器处理,对吗?如果有人能告诉我如何自己测试或验证这一点,我也将不胜感激。 最佳答案 根据MDN:Asof2012,allmodernbrowsersshipamark-and-sweepgarbage-collector.All

javascript - C 中的 ECMAScript-262 实现?

Possibleduplicate:Tinyjavascriptimplementation?我四处寻找Javascript的C实现,但找不到。我需要一个超便携应用程序,它可以在没有C++编译器的平台上运行。这是我的要求:ANSIC(尽可能兼容C89)最小的依赖性可嵌入(非独立)开源(兼容GPLv2)我不关心速度,但正确性是个问题。我希望它支持ECMAScript-262v5,但现在v3已经足够好了。这样的东西存在吗?如果没有,是否有任何移植相对简单的实现?DMDScript是我发现的最简单的,所以我最终可能会移植它。显然没有referenceimplementation,所以这可能是

javascript - instanceof 运算符在继承链的后续更改时返回 false

当在构造函数上设置原型(prototype)时,instanceof运算符仅返回true,直到原型(prototype)被更改。为什么?functionSomeConstructorFunction(){}functionextendAndInstantiate(constructorFn){constructorFn.prototype={};//CanbeanyprototypereturnnewconstructorFn();}varchild1=extendAndInstantiate(SomeConstructorFunction);console.log(child1ins